古ポケ勢オフ オフレポ
(注)超絶身内向け記事です
サムネ用
はじめに
時系列順に書く必要がないので個人的に書きたいことを書き残しておきます。構成めちゃくちゃかもだけど許して。
ちなみに僕は今回のオフで
・本名
・大学名
・アへ顔ダブルピースしてる写真及び動画
・濃厚なキスをしている動画×2
・シャワーした後の全裸動画
以上が流出しました。ふぇ~リベンジポルノ怖いめう~><
個人的に印象に残っていること3つ
「きつねぽけっておっさんだと思ってたから会ってビックリした」
これ複数人に言われた。年下で舐められたくなかったから年齢隠して大人っぽい振りをしてた弊害がここで出た。ぴちぴちの22歳だから優しくしてくれ~
毎朝寝起きに頭を天井で打つぴえろ
こいつ学習能力なさすぎやろ。おっさんが天然発動して朝7時から悶えてんのマジで見るに堪えなかった。可愛い女の子に生まれ変わってからやってくれやそのムーブ。どこに需要があんねん。
わずか1時間の間に5回寝起きドッキリにかかるれんこん夫妻
寝起きドッキリ界隈にすい星のごとく現れたスーパー夫妻。1時間で5回はコスパがよすぎるだろ。すごすぎたから各局に口コミしときました。各局から引っ張りだこになるかもね。
各々にメッセージのコーナー!!!
れんこん 普段ふざけてるけど本質的なとこはしっかりしてるのが好き。結婚に対してネガティブなイメージがあったけど、れんこん夫妻みてたら結婚っていいなって思えました。本当素敵な夫婦やと思ったのでこれからも末永くお幸せに。
れんこん嫁 れんこんが持ってないものを全部持ってて夫婦の相性補完完璧やなって思いました。れんこんのとこにも書いたけど本当素敵な夫婦やと思ってます。シンプルにれんこん夫妻のファンです。
あとチャック全開だったの普通に知らんかったからビビり散らかしました。ぴえろといい勝負する天然。
ぴえろ 君がどう思ってるかは知らんけど僕は君のことを1番信頼してます。次点はせっとんです。単純に一緒にポケモンやってたり他の人と比べて接触時間が長いからとかもあるけど、人として1番好きです。君のちんぽなしでは生きていけません。ごめんなさい照れ隠しでふざけました。
後出しじゃんけんになるけど、来年大阪に帰るっていうの聞いたときに「そろそろ人生を次の段階に進めるんやろうな~」って思ってました。だから今回のオフで会えて本当に良かったって思ってます。前に比べて会うのも通話も難しくなると思うけどこれからも繋がっていて欲しいし社会人になる俺のことを見守ってくれ~!!!!!!!!ってか俺が大学生のうちに絶対もう一回会って最後の口づけかますぞ!!!!!!!!
ひきた 主催ほんまにありがとう。ひきたが動かなきゃオフやらね?ってまずならない(大問題)から本当に企画してくれて感謝。このオフは一生続いて欲しいし、我々の子供達にも受け継いでいこうな。ごめん普通になんかきもいからやっぱやめよう。
あと告白ゲームの時謎に贔屓してくれてありがとうw助かったンゴ~!
ひまくね ありがとうお兄ちゃん。めっちゃ謙遜してたけど1番頑張ってくれた。メンバーの中で1番寝てないにもかかわらず3日目めっちゃ運転してくれたのも偉いし、毎朝早起きしてたのも偉いし、次の日仕事行ってるのも偉い。偉いの三冠王です。
だし巻き卵おいしくてふわふわでした。料理できる男の人ってめっちゃかっこいいなって思った!
ks ksくんは可愛いね~(初手おじさん)ksくんはいつでも会える距離だからこれからもよろしく頼むわって感じ!あと隠してたけど実は同い年!!!だけどてめえは01生まれだから船から降りろ^^ 1人だと寂しいと思うからざきあげる!シンプルに要らねえこいつ!!
ざき 初日かましてくれたおかげで場の空気が変わりました。犯罪者に感謝を述べるのはどうかと思いますが、感謝しております。貴重な賑やかし要因としてオフを盛り上げてくれてありがとう。俺も来年からそっち側(土日出勤)だから土日休んでるやつぶち殺していこうな!!!頼むで!!
やまとくん ほぼ初対面の人ばっかなのに来てくれた神。イメージと大分違ったけど可愛くて優しい柔和な感じはそのままだった。俺が一方的にやまとくん好き好き侍なんだけど、まさかの両想いでおじさん泣いてもうてます。不届きものですがこれからも末永くよろしくお願いいたします。やまとくんよく笑ってくれるからめっちゃ好き。あと下ネタでめっちゃ笑うのもおもろい。
夏樹 まず感謝。夏樹君とよろずくんには再三になるけどめちゃくちゃ片付け頑張ってくれた。あと個人的なことだとホテルも予約取ってくれて感謝。
これめちゃくちゃ失礼かもなんだけど、俺のビジネスパートナーのビーダルに似ててめっちゃ好感持てた。普通にかわいい。あとブランコに乗ってるやつも可愛い。
よろず オフ会で圧倒的な有能を見せつけた後、振り返り会でさらに有能であることを見せつけたのはこの男~。エフェクトとかBGMとか構成とか全部すごいと思ったし工夫がしっかり伝わるいい動画やったとしみじみ。あんたすげえよ。
北海道からくるの大変だと思うけどまた来てくれ~!
がーこん 個人的にイメージしてたがーこんさんと実物がほぼズレなし!イメージ通りの人が来たのがまず個人的に面白かったです。やばい人のとこで言いすぎちゃったかな~と思ってけどあんたがナンバー1だよって振り返り会で改めて思いました。俺の判断は間違いじゃなかった。
なぎなぎ なぎくんめっちゃ話しやすくてわろた。事前イメージやとパチンカスで小っちゃくてえなこが好きな人やからやばいんやろうな~って思ってたら普通に小っちゃくて可愛いパチンカスやった。
あとオフ会の最後にマイナンバー晒しちゃったのマジで申し訳なかった。言ってなかったけど財布のせいでフロントやってた外国人のスタッフと揉めて普通に新幹線乗り遅れかけたわボケが。だからお互いさまで許して~!
ab コミュ力オバケ。今まで会ってきた人の中で5本の指には入る。話すのも聞くのもうまいし頭もいい。おまけに顔もいい。あすなろ抱きの4コマでしか存じ上げなかったからギャップがえぐい。もっと早く繋がっときたかったな~としみじみ感じてもうてます。
淫ちょ お前の唇柔らかすぎだろ。いんちょはイケメンだと思ってたから特にギャップはなかったわ。来年からすぐ会える距離やから、軽率にキスしような^^ あと怪我させてごめんな。
最後に
隙あらば自分語り男なので今から文章でオナニーします。文章構成もめちゃくちゃかもやけど本音の部分なのでご了承ください。
みんなも思ってるだろうけど本当にオフできてよかったです。長い人だと9年目の付き合いになる人もいます。高校でできた大切な友達は付き合い7年目とかやから、それより長い付き合いなのほんま異常やなって思います。中1の時にTwitterとナカマップ(lobi)を使い始めて、色々あって今関わってくれている大半のメンバーと仲良くなることができました。中学生の頃の記憶はほぼ野球と君たちと夜な夜な通話して遊んだことで埋め尽くされます。クソほど退屈だった時間に思い出をくれてありがとう。クソガキの相手をしてくれた年上メンバーには本当に感謝。
そんなメンバーに9年間会えてないのは本当フラストレーションやったし、誰よりも会いたいと思ってました。おそらく今回で会うのが最初で最後の人もいるかもしれないし、自分自身も来年から気軽に会える状態ではなくなる(土日休みじゃない)のがわかってたからこそ、強い想いでこのオフに臨んでました。みんなの顔を見れただけじゃなく、楽しい時間を3日間も共有できて本当に良かった。照れくさすぎるし青臭いと思われるのが嫌すぎて直接伝えてはないけど、本当に感謝してるしみんなのことが好きです。多分走馬灯にみんなの顔は出てきます。本当に人生の一部です。ぎんちゃん、月さん、pくん、せっとんさん、そふぃくん、シロちゃんと未だに会えていないのは残念だけど、いつか必ず実現したいです。(ユウダイくんはシリウスとかいう名前今すぐ捨てて戻ってこい)
そして個人的な目標なんやけど、ほんまにみんなに恩返しがしたいです。僕は勝手に個々人に恩を感じてます。クソ長くなるし重たいなこいつって思われたくないから詳細はさすがに書かんけどね^^ 手段はまだわかんないけど、何かしらで恩返しをするのでマジで待っててほしい。そのために来年から仕事くそ頑張ります。すぐやめたら笑ってください。
さいごに がバカなげえし胃もたれしちゃうわアホか。でも本音の部分だしなかなか伝える機会がなかったからここで供養しときます。
普通に次回もあると思ってるので、また会いましょう。最後にほんまに感謝!!!
おわり
オフレポ 時渡りオフ
こんちゃ、きつねです。
むらさめさん主催のオフ「時渡り」に参加させてもらいました。めちゃくちゃ楽しかったのでオフレポ書きます。(小並感)
オフレポというより自己満旅行日記かもしれません、、、
サムネ用
<参加のきっかけ>
就活終わってからオフに行く気満々マンだったが、ポケリーグ抽選落ち、なんやかんや予定が噛み合わずでなかなかオフに参加することができませんでした😢そんな中、普段から関わりのあるさめさんに「関西で主催でオフやるから来てb」と言われたので、僕のオフ童貞はさめさんに捧げることにしました。さめさんはやらしさを一切感じさせないタイプのさわやかイケメンでした。さめさんにオフ童貞捧げられてうれしおす。嬉しいです。
<オフ前日>
当日入りは物理的に無理なので、前日入りをすることにしました。新幹線で行くつもりだったのですが、バトルマスター決定戦の交通費で4万飛ぶことが直前の一週間前に発覚し、財布が死にました。そのため、18きっぷを使って鬼の在来線で行くことに、、、交通費出してくれ増田、、、
😢
<オフ当日>
カスホテルだったので廊下のおっさんのえずき声で起こされました。マジで金があればもっとマシなホテル泊ってた。
当日の朝までバトルマスターの構築を使うかどうか悩んでいたが正直使うの飽きた+楽しみたい気持ちの方が強かったので配信映えもしそうなダイマフェローチェの構築を使うことにしました。
以下pt
ホテルを出て、会場までの電車でpt申請と努力値振りを済ませました。普通に恥ずかしかったです。会場の最寄り駅で仲のいいかーぼんくんと合流し、早めに会場に向かいました。
会場に着いてからは会場設営を少し手伝いました。運営の人は受付が始まるまでの準備が大変そうなので、オフに参加する際には早めに行って手伝えることは手伝いたいな~と感じました。準備の際にまだ名札がなかったので運営の方の顔と名前が一致しませんでしたが、1人だけこの人絶対もとみやさんだろって人がいました。案の定もとみやさんでした。
会場設営の後はすぐ受付を済ませ、知り合いが来るのを待っていると、ここあぽけさんとmellow君が来ました。めちゃくちゃ会いたかった2人なので早めの段階で話せてよかったです。正直mellowくんのイメージが台パン太郎だったので、ガラの悪いヤクザみたいなやつだったらどうしようとか考えてました。イメージと真逆の美少年でした。好き。
その後ポケカの約束をしていたおりおんくんとも軽く話せました。おりおんくんの溢れ出るいいやつ感半端なかったです。あと全然ハゲてなかったので髪の毛あげません。
<予選>
軽い自己紹介が終わった後、対戦が始まりました。僕のブロックはこんな感じでした↓
1回戦 vsくろさきくん
どう考えてもブロックで1番強いくろさきくんが初戦で普通に萎えました。対戦のほうはドロポン避けたけどボコボコにされました。マジで完敗です。しかも感想戦の時に技名口走っちゃいました。ごめんよ、、、
くろさきくんほんまに強くて時渡り準優勝でした。おめでとう!!
余談なんですけど、くろさきくん知的な感じで弟感強いかわいい見た目してるのに淫夢厨って最悪のギャップすぎるよなぁ…ってオフの帰り道に思いました。
2回戦 vsキャラメルさん
岡大ポケサーの方ということだけ知っていました。代表をやっていたり、ポケサーの活動を頑張っているのに好感を持てました。対戦のほうは初動めちゃくちゃうまい動きされて負け濃厚でしたが、いい感じに捲って勝てました。ボーマンダがメガ進化してきそうなpt使ってて面白かったです。
3回戦 vsきてふわさん
反省するならこの対戦やったな~と思います。トリプルアクセル外すの嫌ってフェローチェにダイマ切ったら裏目になってその後プレミして負けました。ほんまに色々下手くそでした。きてふわさんはこの後零度チャレンジを突破し、オフの予選初抜けしてました。おめでとうございます。すごく礼儀正しい方で対戦していて楽しかったです。
4回戦 vsいなずまさん
球フェローチェが刺さりまくっていたので、ラグサンダーでうまく展開しフェローチェで3タテして勝ちました。トリプルアクセルもドリルライナーも外すの怖すぎて打つとき叫んでました。うるせえよバカ。
5回戦 vsトシヒコさん
お相手のトシヒコさんは5世代ぶりにオフに参加したそうです。5世代の時僕小学生なんですけど、、、対戦のほうはテッカグヤが暴れてきれいに勝てました。パッチルドンとレジスチルが入った個性的なptを使ってて選出が難しかったです。
予選を終えて3-2 オポネントと直対負けで4位でした。
最初は抜けれなくてもいいと思っていましたが、周りの知り合いが予選抜けまくっていたので普通に悔しかったです。というか冠ルールに自信がありすぎて概ね抜けれると思ってました。この男自惚れすぎ。
対戦がすべて終了してからお昼休憩だったので、泣きながらかーぼんくんとmellowくんと昼ご飯を食べに行きました。かぼおじが全額奢ってくれました。学生には奢ってくれるらしいのでこれからも乞食させていただきやす。圧倒的感謝。
<サブイベント>
決勝トーナメントに出れなかったので、午後はサブイベントの指振りトーナメントに出ました。一番対戦回数の多いブロックスタートで初戦はまさかのここあぽけさんで笑っちゃいました。
1回戦 vsここあぽけさん
初手で同速負けしてトライアタック打たれたので「お相手運だけマンじゃん~」って思ってたら返しでこうげきしれい引いてhp赤まで削りました。運だけマンは僕です。そのままごり押して勝ち。ここあぽけさんは見学参加で今回のオフで唯一の対戦がこれなので普通に可哀想でした。トイレでたぶん泣いてました。ごめんね。
2回戦 vsキャラメルさん
初動フリーズドライ引かれて負け寄りでしたがゴツメでめっちゃ削って勝ちました!!
3回戦 りむさん?
記憶が曖昧ですが確かりむさんだったと思います。間違ってたらごめんなさい。
相手のメガホーン避けて勝ちました。りむさんめっちゃいい人だったので避けて気まずかったです。今のとこマジで運だけマンです。
準決 vs もねさん
初手でむしのさざめき引いて2ターン目で攻撃技引いて2ターンキルでした。4回対戦やって2回虫技引いてるの運だけマンすぎんだろ。。。
反対ブロックでは台パン太郎ことmellow君が準決に残っていたので、決勝で指の振り合いができるのを楽しみにしていましたがスイープビンタで4回ゴツメ触って死んだそうです。ウケる。
決勝 vs KANさん
自分でいうのもあれなんですけど、めちゃくちゃ面白い決勝なので見て欲しいです。
https://m.youtube.com/watch?v=YQhx4vj_v7Y&feature=youtu.be
大体1時間47分あたりからスタートです。
途中まで自分のスイッチの画面ではなく会場のスクリーンを見てたので、自分有利に試合運びができていると思っていました。ゴツメ溶かされてガッツポーズしてたのマヌケすぎる。
最終ターンhpが1でも残っていたら下からゴーストダイブで勝ちだったので悔しい、、、けどめちゃくちゃ楽しかったです。KANさんが本物の運だけマンです(優勝おめでとうございます!!)
予選を抜けることはできませんでしたが、おりおんくんとポケカしたり、仲のいい人達と決勝トナメを観戦したり、サブイベで奮闘したりで午後も充実した時間を過ごすことができました^^
決勝トナメを観戦しているときにFポケットさんに声をかけていただきました。Fポケさんが僕のことを認知していてくれてたのがまず嬉しかったです。関西のオフにはこれからも行こうと思っているのでまた会えるの楽しみにしてます!!
<オフを通して感じたこと>
・対面で対戦したり観戦したりするのがとにかく楽しかったです。通話しながらのポケモンも楽しいですが、オフのほうが何倍も楽しく感じました。
・運営の方々の人柄の良さに感動しました。参加者全員が楽しめるように、雰囲気作りや声掛けなどを行っている姿がすごく印象に残りました。初めて参加したオフが時渡りでよかったです。ありがとうございました。
・イケメンがビビるくらい多かったです。僕は女子ポケ勢なのですごく得した気分になりました。推しはさめさんと長濱さんです。
<おわりに>
だらだらと感想文書き殴っちゃいましたが本当に楽しかったです。話したい人ともほとんど話せたし最高のオフでした。
関西のオフには積極的に行こうと思っているので、関西のポケ勢の方これからもよろしくお願いします!(関東のオフにも行きたいけど交通費😢)
ということでここまで読んでいただきありがとうございました。
あとさめさんほんまにありがとう!!!!!
おわり
【S26 最終38位】 詰めディアルガ
【はじめに】
きつねと申します。S26お疲れさまでした。
ディアルガを使おうと思って構築記事探したら全然なくて萎えた過去がある&竜王戦の振り返りとして構築記事残しておこうと思います。文章きもいかも知れません。許して。
【サムネ用】
【結果】
【構築経緯】
鉄壁ディアルガがネクロザシアンをはじめとした物理伝説に強く、詰め性能が頭おかしかったのでこいつを軸に構築をスタートさせた。S25は↓の構築で潜り、崩しのコマが足りないこと、イベルタルやムゲンダイナが重いことに気づいた。S26はこの問題を解決するため色々試行錯誤し、最終的にスイクン→レヒレに落ち着いた。サイクルできそうな見た目してるけど対面選出しかしません。
【S25】
【S26】
【構築コンセプト】
・ディアルガで詰めきる。
・ザシアンオーガネクロズマ軸とのマッチングを必ず拾う。
【個体紹介】
ディアルガ@たべのこし プレッシャー
ずぶとい 202(212)-×-189(252)-171(4)-121(4)-115(36)
ラスターカノン/れいとうビーム/鉄壁/ボディプレス
HB→できるだけ高く S→90族意識で気持ち多めに C,D→あまり
構築の軸。ザシアン軸及びネクロズマ軸に対して必ず投げ、要塞化を目指す。めちゃくちゃ硬い。硬すぎて特化ザシアンのインファイト素で耐えたりする。鉄壁を詰まなくてもダイスチルでB上昇ができるのでHP管理がしやすい。また、特攻に努力値を割いていなくてもある程度火力がある、ラッキーを殺せる等偉い要素が多すぎる。サンダーにも強いし正直もっと使われててもいいと思う。
鉄壁ディアルガのいいところしか書いてなかったが、ディアルガの技範囲と火力を捨てることになるので、本来一撃で落とすことのできるムゲンダイナやダイマをきって撃ち合いできるオーガにめちゃくちゃ弱くなる。そのため、特殊禁止伝説相手にはほとんど出さなかった。というか腐ること多いから出せなかった。
技構成はラスターカノン鉄壁ボディプレは確定、あと1つは選択だが無難にれいとうビームでいいと思う。持ち物は回復ソースがないのでたべのこしを採用。たべのこしの採用率こんごうだまより低いのまあまあ面白い。
サンダー@いのちのたま せいでんき
おくびょう 166(4)-×-105-177(252)-110-167(252)
ライジングボルト/暴風/熱風/みがわり
最強のダイマアタッカー。ディアルガとの相性保管が素晴らしい。ザシアン受けがパッと見こいつしかいないので、相手が型を読み間違えてeasy winが何回かあった。ありがたいですね~。まあそもそもサンダーじゃザシアン受けれないんですけどね~。
ダイウォール→みがわりで相手のダイマターンを稼ぐ動きがめちゃくちゃ強かった。強すぎてしょうもないことしか書けん。
ずぶとい 177(252)-×-174(188)-115-150-114(68)
渦潮/しぜんのいかり/ちょうはつ/リフレクター
パーティに足りない要素をうまく補ってくれたMVP。バンギラス+レヒレの並びのおかげで、イベル軸とムゲンダイナ軸への勝率を大幅に改善することができた。ミストフィールドがディアルガの邪魔をすることがないため、安心して採用することができ、並びのおかげで尻尾トリックにも見える。何もかもパーティにマッチングしていた。
ラグザシ、カバザシにレヒレを強引に出すため、リフレクターを採用。また、ディアルガが鉄壁を積む隙を能動的に作ることができるので採用して正解だった。
ようき 155-168(252)-95-×-96(4)-188(252)
かえんボール/とびひざげり/ふいうち/ダストシュート
主にオーガ軸とザシアン軸に出す。環境にいじっぱりしかいなかったのでようきで採用。最終日、相手のエースバーンに上から動かれることは1回もなかった。技を当てれば最強のポケモンだけどまあ当たんない。技外しにビビってふいうち押したら裏目になることが多発したので、最終日は強気な技選択を心がけた。オーガ対面サンダー引き、ミミッキュ引きの拓が嫌すぎたので一貫するダストシュートを採用。構築で唯一ゼルネアスに対抗手段を持つ兎。
いじっぱり 207(252)-170(4)-130-×-120-113(252)
ロックブラスト/かみくだく/りゅうまい/ちょうはつ
受け回し、壁構築絶対殺すマン。鉄壁ディアルガが出せない構築(イベルダイナホウオウ)が明確だったので、それらに対し汎用性を落としてでも強く出れる型を探した結果こうなってしもた。バンギラスの出しどころがはっきりしていたので、選出して腐ることはなかった。役割対象に対してしっかりと仕事をしてくれたし、最終日ロックブラストそこそこ当ててくれたのでちょっと好きになりそう。
ウオノラゴン@こだわりスカーフ がんじょうあご
いじっぱり 165-156(252)-121(4)-×-100-126(252)
エラがみ/サイコファング/けたぐり/ねごと
オーガ軸に出してエラがむだけ。マジでそれだけ。
アニポケのウオノラゴンめちゃくちゃ可愛いです。
【選出】
対ザシアンネクロ ◎
相手の特殊アタッカーさえ処理すれば、基本的にディアルガで詰ませることができる。ディアルガ以外の2体で相手を削る、倒すことを意識。
最終日ネクロズマには勝率8割以上あったけど、ザシアンにはそこそこ負けたので6割弱ぐらいやと思います。最終日までザシアン使ってる人はみんなうまいので、マッチング有利でもプレイングでまくられました。
対オーガ ◎
選出→ウオノラゴンサンダーエースバーン
最終日オーガ軸に1回しか負けなかったので、この選出最強やと思います。エースバーンの自覚あれば順当に勝てます。
対イベル、ムゲンダイナ、ホウオウ 〇
選出→バンギレヒレ@1
ヌオーかアーマーガア入りだと立ち回り難しくなる。気持ち有利。
対ジガルデ ◎
ディアルガがとんでもない回数ビリビリしなければ勝てる。
対黒バド ×
むり。サンダーエスバでなんとかなったりならなかったりする。
対ゼルネアス 💀
もっと無理。マッチングしたら負け。対ゼルネアスへの回答を用意することができませんでした。。。
【重いポケモン】
・ゼルネ黒バド
・レジエレキ…電気の一貫が凄まじいです。
【あとがき(隙あらば自分語り)】
ディアルガを信じてよかったです。S25は初詣で時間が足りず、2000から若干溶かして終了する沼ムーブをかましてばり萎えてました。S26は最終日に4桁スタートで若干あきらめ気味でしたが、ディアルガが強すぎて無事最高最終順位を更新できました。本当にありがとうディアルガ。
竜王戦はなんとなく苦手意識があり避けてきましたが、実際にやってみたら奥が深くて面白いルールでした。1回目の竜王戦ちゃんと潜っておけばよかったと若干後悔しています。しかし、苦手なルールで結果を残すために試行錯誤したこと、最終順位を更新できたことはめちゃくちゃ自信になりました。これからもポケモン頑張るぞ~。
【スぺサン】
・一緒に切磋琢磨したかーぼんくん。
・イベル軸形にしてくれたいなポケくん。
【宣伝】
ポケモンせずに麻雀しませんか?????????
ランクマの息抜きで緩く麻雀する窓あるので、興味があれば声かけてください!
本当誰でもウェルカムなのでよろしくお願いします!!!
ここまで読んでくださりありがとうございました!
おわり
真皇杯オンライン優勝構築 ラグメタラグ展開
【初めに】
きつねです、こんちゃ。
真皇杯のHPに載るらしいので構築記事を書きました。構築は自分史上一番かつ結果もついてきたのでかなり自信あります。よかったら読んでいってください。
【構築経緯】
ラグラージを絡めた展開構築が一番手に馴染んでいるのでラグラージは確定。ラグ展開の後通すエースに欲しい要素として
①サンダーに強い
②ミミッキュに切り返されない(構築の性質上先行ダイマックスになることが多いため)
③ダイジェットが打てる
以上の3つが挙げられる。この3つを満たしているエースとしてダイアタック媒体と飛び跳ねるを両立させたエースバーン、メテオビームとラスターカノンを搭載したテッカグヤを採用。次にラグラージが初手に呼ぶポケモンへの回答、および安全に試合を展開していくために弱保バトン壁ドラパルトと襷ゴリランダーを採用。意図せずラグドラパゴリラの並びになったの◎。最後に、選出画面でサンダーの引き先になれる+初手に出しやすいポケモンを用意しておきたかったのでイバンジバコイルを採用。以上の6体でs20を潜った結果、以下のことがわかった。
・ドラパルトの型が構築に合っていない(当初は並びでドラパルトがアタッカーである誤認を誘って壁展開する予定だったがその動きが刺さらない)
・イバンジバコイルがめちゃくちゃ強い
・ラグラージメタに対してゴリランダーorジバコイルでほとんど対応できる
・クレセリアがとにかく重い
これらを踏まえ、ドラパルトの型をアタッカー?に変更して構築が完成した。
【構築コンセプト】
・サンダーをカモる。
・エスバorカグヤのどちらかを通す。
・ゴリランダーorジバコイルを活用したラグ展開の押しつけ
【個体紹介】
ラグラージ@食べ残し げきりゅう
生意気 207(252)-130-127(132)-×-138(124)-58
HB→意地ウオノラゴンのエラガミほぼ耐え
HD→サンダーに投げることが多いのでできるだけ高く
S→ミラー意識で最遅
構築の軸。8世代で最も使い慣れているポケモン。
ラグラージの障害を後述のゴリランダーやジバコイルを絡めて取り除くことで、真価を発揮する。基本的に初手には投げず、後ろから安全に着地させて欠伸ループに相手を嵌めていく。このポケモンは単体(レヒレ、身代わり、ラムetc)で対策をされていることが多いので、そこをいかにうまく処理し、ラグラージを通していくかが勝敗に直結する。
技の選択が一手一手クソほど重要なので、魂込めたプレイングが重要。
草技は雰囲気で感じ取って避けましょう…
ゴリランダー@気合の襷 グラスメイカー
意地 176(4)-194(252)-110-×-90-137(252)
ドラムアタック/グラススライダー/はたきおとす/とんぼがえり
H 16n
冠環境ではほとんど見ない襷とドラムアタックを持ったゴリラ。ラグラージが初手に呼ぶポケモンへの回答及び、展開の補助、ストッパー兼スイーパーを担う圧倒的過労死枠。基本的に初手に投げて、襷を盾に強引に突っ張るorとんぼがえりでラグラージを着地させる。襷とドラムアタックが考慮されづらいので、強引に突っ張ると相手が交換読みだったりなんだりで自滅してくれることがちょくちょくあった。相手視点見えていない行動を押し付けれるのが強い。(小並感)
また、グラスフィールドのおかげでレヒレ入りに対して強引にあくび展開を通すことができるのもgood。ラグラージと最も相性がいいポケモン。
技構成に関して:対面性能を上げつつ、後続のサポートができる一致技としてドラムアタックを採用。正直バグレベルの強さ。ドラムアタックを採用したことですべてのミミッキュ&ウーラオスに対面勝てる。また、有利対面を作った際に相手の交代先にドラムアタックを当てて上からとんぼがえりをする動きが非常に強力。
はたきおとすは厚底ブーツとラムのみを取り除くために採用。レヒレ+厚底ブーツサンダーorカイリューのような並びに対して襷を盾に突っ張っり厚底ブーツをはたきおとすことで、ラグで展開できるようになる。(相手の行動に依存&有限性あり)
残りの技スぺは無難にとんぼがえりとグラススライダーを採用。がむしゃらも10万馬力も欲しい場面はほぼなかったのでドラムアタックを採用して正解だったと思う。
ジバコイル@イバンのみ がんじょう
控えめ 172(212)-×-135-200(252)-110-86(44)
10万ボルト/ボルトチェンジ/ラスターカノン/こらえる
特化鉢巻水ラオスの水流連打ほぼ耐え
S あまり
ラグラージが初手に呼ぶポケモンへの回答その②。ラグラージが初手に誘うポケモンは基本的に少し汎用性を落としている(ex. こだわりアイテム、身代わり搭載による技スぺの圧迫、びっくり初手ダイマ)ポケモンが多いので、そこに刺さるかつ対面操作もできるポケモンとしてイバンジバコイルを思いついた。冠環境終盤は弱点保険かチョッキがメジャーだったのもあり、イバンは昔に比べて考慮されづらかったため、初手に出てきたラグラージメタポケモンを頑丈イバンで強引に処理し、ラグラージでeasy winすることが多かった。(典型的な例は鉢巻ウーラオス、ジバコイルで何匹も葬った。)
また、ジバコイルでランドロスorカバルドンを強引に削って、エースバーンを通すルートも取れるので構築にぴったり当てはまっていたと思う。
技構成は10万ボルチェンラスカは確定で、こらえるかてっていこうせんは好みだと思う。汎用性的にこらえるのほうが無難。
ドラパルト@弱点保険 クリアボディ
意地 163-189(252)-95-×-96(4)-194(252)
ジバコとゴリラを初手に投げづらいときの中間拓として投げる、また第三のエースとして運用できるようにカスタマイズしたがほとんど出さなかった。選出誘導力が高く、並びでの兼ね合いもあるので外すことはできないが、技構成と持ち物はもう一考してもいいかもしれない…見せポケ。
エースバーン@いのちのたま リベロ
意地 155-184(252)-95-×-96(4)-171(252)
エースその①。最強のウサギ。ランクマッチと予選では陽気で使っていたが、本戦ではエスバとカミツルギが少なそうだったので意地で使った。全人類使ってるので特に語ることなし!!
テッカグヤ@パワフルハーブ beasting boosting
控えめ 173(4)-×-123-174(252)-121-113(252)
エアスラッシュ/メテオビーム/かえんほうしゃ/ラスターカノン
エースその②。ガラルヤドキングとヒードランがあまり出てこない構築を組めたおかげで、非常に通しやすかった。ナットレイカグヤ対面ができたらノータイムでメテオビームを打ちましょう。サンダーが死にます。
技構成はエアスラッシュとメテオビームは確定。ドサイドンやミミッキュに対抗するためにラスターカノン。メテオビームを打った後のサンダーやテッカグヤ意識でかえんほうしゃ。ラグ展開をした後に通していくので、ダイウォールが欲しい場面はほとんどなかった。
【基本選出】
初手ジバコイルorゴリランダー+ラグラージ+エースバーンorテッカグヤ
サイクル構築、スタンパには基本的にこの選出。初手にラグラージメタのメタを出して、その後にラグラージを展開、最後に対面操作技を駆使してエースを通す機会を伺う。8割くらいこの選出。
ジバコイル+ゴリランダー+エースバーン
ラグラージが刺さっていないとき、または純粋に対面選出で押し切れそうなときはこの選出。単純に襷枠が2体いるようなもんなので雑に強い。残りの2割はこの選出。
【構築の強いと感じるポイント】
主に3つ
・ジバコイルとゴリランダーに行動保証があるので強気に動かしやすい。また、初手で事故することが少ない。
・命中不安技を打つ頻度が少ない
・対面操作技の多さ(ボルトチェンジ、クイックターン、とんぼがえり、あくび)
【欠陥、重いポケモン】
~立ち回りで何とかなる編~
・エースバーン
誰も受けれないので先に展開されたらほぼ負け。KP2位が重いのは欠陥すぎるがプレイングで割と何とかなる。
・珠特殊ドラパルト
そんなに数はいないがまあキツい。ptが半壊するが、ギリ巻き返せる。
・ダイソウゲン持ちのドラン
・ウオノラゴン
ドラパルトとゴリランダーがいるが重い。受けだせないので対面で処理するしかない。冠環境終盤はあまり当たらなかったが真皇杯ではそこそこいたのでくそしんどかった。
エスバは上から縛られ、テッカグヤもS +1では上から大ダメージなので対面操作がうまくいかなかったら即負け。
~当たったらほぼ負け編~
・ラム竜の舞カイリュー
ほとんどいないし、当たらなかったので切った。少なくともs20で2桁以上載っている人で使っている人はいなかった。(ぽけふぁん参照)
・カプコケコ
ボルチェンでジバコとゴリランダーの襷を削りながら逃げていく。レヒレと違って草結びでラグラージをワンパンできる火力があるので、ラグ展開も難しい。対面選出で何とかしていたが、何とかならない場合のほうが圧倒的に多い。
・壁+ガラルファイヤー
咎める手段がないのでこれは本当に負け。
ドラパルトがいるが、取り巻きを崩せないことが多いのでほぼ負け。
【終わりに】
ドラパルトの型を変えたら更にいい構築になると思います。環境に合った自分らしい構築ができたのでだいぶ満足しています。
なにか質問とかあればdmください→@poke_fox
ってことで終わりです。ここまで読んでくださってありがとうございました!!
【宣伝】
ポケ勢で緩く麻雀する窓を作ったので、興味ある方入りませんか!
麻雀しながらポケモンの話をしたりしなかったりします。人数バカ少ないので1mmでも興味があれば、気軽に入ってほしいです。文面上の「気軽」って伝わらないと思うんですけど伝われ!!!!!!!!!!!!!
興味あればこれもdmまでお願いします!→@poke_fox
真皇杯オンラインオフレポ?
どうも~wwwww真皇です~wwwwwこんちゃ~wwwww
「真皇」という称号をこれから擦りまくろうと思っています。きつねです。
優勝していい思い出になったので、日記としてざっくり真皇杯本戦を振り返ります。バチボコ自己満記事です。
予選編
予選は1グループ8人、上位3名が決勝トナメに進出。
3人なら間違いなく行けるやろ~wって正直思ってました。
初戦 vs むらさめさん
本戦予選の決勝で負けた相手。初戦から再戦かつptも両者同じだったため、始まる前の勢いはどっか行った。pt的にキツい+サンダーがサンダーしたのであっさり負け。2回やって2回とも負けてるので実質むらさめさんが真皇。
2回戦 vs あれたさん
相手のダイマックスをいなして勝ち。スカーフの判定もできていたし、丁寧なプレイングができていた。初勝利。
3回戦 vs やっすんさん
選出画面で何をしてくるのか、コンセプトが全くわからなかったためとりあえず刺さっていたドラパルトを選出。いい感じに試合が展開できていたがプレミ+シャンデラの特性を読み違えて負け。この時点で1-2なので、予選抜けには全勝もしくは最低でも3勝1敗が必要に。メンタル的にキツ過ぎたので魔剤キメた。
4回戦 vs ぼんこふさん
ある程度ptが予想できていたため、ラグラージを選出せず、ジバコゴリラエスバの対面選出でいこうと考えていた。予想通りのptがきたので予定通り対面選出。ジバコとエスバで削ってゴリランダーでスイープして勝ち。試合前に考えていた展開をそのまま実行できたので、ちょっとだけ挽回できそうな雰囲気がががが。
5回戦 vs もやしきのこさん
後に決勝で戦うことになる相手。試合展開はあまりよくなく、プレミもしていたが相手の選出に助けられて勝ち。この際に決勝の参考になる情報をいくつかメモしていた。このメモがあまりにも偉すぎた。
6回戦 vs シーベルさん
5回戦までの結果を見て、この戦いに勝たないと予選落ちがほぼ確定になってしまうのがわかっていた。そのため、予選の中では一番気合い入れて戦った試合となった。初手と選出が噛み合った+エースバーンが通って勝ち。4-2まで巻き返したの偉すぎた。
最終戦 vs まりぜさん
6回戦を終えて4-2が3人、3-3が4人並ぶ超激戦になっていた。決勝トナメの結果もそうだけど2ブロックやばすぎる。そのため、予選抜けのためには勝つことが必須条件になっていた。試合は初手から球ドラパにぐちゃぐちゃにされて敗戦濃厚だったが、相手のプレミのおかげでぎりぎり勝ち。結果的には1-2から4連勝で5-2、予選を1位で通過することができた。予選抜け気持ちよすぎて多分目がキマってた。
決勝トーナメント編
初戦 vs はるかわさん
選出画面の時点で勝てる気がしなかった。構築相性ガン不利なので多少強気な選出かプレイングをしなければいけない試合だったが甘えた選出とプレイングをしていた。相手の初手ダイマをいなしてテッカグヤで巻き返しを狙ったがいなされてしまった。ダイマを両者切り終えて、「hp約半分のドランとクレセリア対ハーブを使い切ったテッカグヤと少し削れたラグラージ」という展開になった。クレセリアを突破する手段がないため、todでの判定勝ちを狙った。時間を使って、残り3分になろうとしたところでテッカグヤがクレセリアの急所をぶち当てて突破、そのまま勝ち。クレセリアは身代わりを持っていたので、本体に当たる試行回数も稼いでいない、完全な運だけマン。何もかも負けていたが運だけでなんとかしてしまった。これが真皇の実態。
準決勝 vsかわほりさん
やばい運勝ちしたのでもうあとは優勝するしかないと思っていた。構築的には若干有利だったので選出はすんなり決まったが、ヘラクロスにめちゃくちゃビビってた。ヘラクロスにビビったことがプレイングに影響して、普通にプレミした。プレミがあったがテッカグヤをうまく通して勝つことができた。真皇まであと一勝。
決勝 vs もやしきのこさん
予選で当たっているので決勝までの時間は対戦の振り返りをした。まず予選で得ている情報として
②ウオノラゴンが砂かきハチマキ
③テッカグヤがアタッカー
以上の3つが挙げられる。
以上の情報から考察を深めていくことにした。まず、相手の予選で相手がテッカグヤを選出していたことがずっと気にかかっていた。(なんならテッカグヤを選出してくれたので勝てた) 相手がテッカグヤを選出したことの意図やptを見つめて考えた結果、サンダーがhbにそこまで厚くないと結論付けた。次に、相手視点gヤドキングは出しづらいだろうと考えていたが、予選ではテッカグヤを通しているため、ワンチャン出てくる可能性が捨てきれなかった。なので、相手の選出はバンギノラゴンサンダー、もしくはサンダーgヤドキング+ノラゴンorガブリアス おそらくこんな感じで来ると考えた。ゴリラがブルペンで肩あっためてたので、ゴリラでスイープする展開をこの時に決めた。
1戦目 ゴリラグエスバ vs バンギノラゴンサンダー
選出画面で色々考えてしまったがゴリラとエスバを信じた。御三家選出。動画で見返したが、正直自分でも褒めてしまうくらいプレイングしっかりしてた。試合展開の見通しと砂ターンの管理が完璧。予定通りゴリラでスイープして勝つことができた。100点満点の試合。
2戦目 ジバコゴリラカグヤ vs カグヤgヤドキングノラゴン
1戦目の試合展開+gヤドキングが出てこなかったことを踏まえて、テッカグヤを通せると思ってしまった。「エスバとゴリラに厚めな選出するやろ~wテッカグヤ通して真皇や!」とか思ってた自分を強めのグーで殴りたい。gヤドキングがでてこない前提で選出したので当然負け。やっぱり決め打ちはよくないと反省。0点の試合
エスバを通して勝つ。これしかもう考えてなかった。一瞬ドラパの顔がちらついたが見なかったことにした。初手のボルチェンが爆アド、ここでだいぶアドバンテージ稼いでます。2手目の暴風は当たってたらあくび連打でいい(ぴよったら話は別)ので試合展開にはさほど影響ないと思ってます。いい感じにラグ展開が出来、途中脱出パック拓になったが、中間拓で爆アドとれたためそのまま押し切り、エスバが通って勝ち。最後の急所は火炎ボールを打つ必要がなくなったので正直めちゃくちゃ助かった。90%で真皇、10%で真皇じゃなかったことを考えるとゾッとする。エスバ本当ありがとう愛してるぞ!!!!!
隙あらば自分語り
まあこんな感じで真皇杯オンライン優勝をすることができました。正直構築にめちゃくちゃ自信あった(真皇杯通して17勝5敗)ので、いい感じのとこまではいけると思っていたが、優勝してもた。初タイトルがこんなでかいタイトルでめちゃくちゃ嬉しいです。6世代のころは中学生だったので、知ってはいたが当然出れるわけがなかった真皇杯。6年が経ち、始めて参加して真皇になることができました。やば、この文章エモすぎやろ。真皇杯は運営の方がとても丁寧で、スムーズに大会が進む素晴らしい大会です。お世辞とかではなく。来年もあれば絶対に参加して、真皇の座を譲らないようにしようと思います。マジで譲りたくねえ~ずっと真皇でいたい~
ということでここまで読んでくださった方ありがとうございます。構築記事は多分どっかのタイミングで公開されるのでお楽しみに~。ポケモンは仲間大会とかは出るつもりなので、もしあたったらその時はよろしくお願いします。最後に剣盾で仲良くなった人、6世代の化石ポケ勢、真皇杯の運営の方にめちゃくちゃ感謝です。本当にありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!
おわり
【S14 最高208× 最終2022 122位】 後発ラグ展開
【はじめに】
S14お疲れさまでした。最終順位は微妙ですが最高順位を更新できたので久しぶりにブログを更新しました。良ければ見ていってください。結果としては最高24位から21チャレ失敗し(レート見えてないから勝ってもワンチャン乗ってない)、そのままズルズル負けていきました。ぴえん。
【構築経緯と動き】
先発ラグラージは読まれやすいうえに、自慢の身代わり持ちやラムを持った積みアタッカー、不意の草技、こだわりトリックで簡単に機能停止(もしくは起点になる)してしまうのが弱く、初手から立ち回りが窮屈になってしまうのがストレスすぎたので、後ろから展開しようと思った。ラグラージが初手に呼ぶ草タイプとカプレヒレ、ラムを持ったエスバランドあたりに強く出れるサンダーと組ませることにした。サンダーからラグラージ着地させて起点作って、積みエースで抜いていくのが構築のコンセプト。積みアタッカーは使用率ランキングを見て、球フェローチェ通しやすそうだなと思いフェローチェを採用。フェローチェが止まるレヒレやミミッキュに対して強めに出れるテッカグヤを採用。後の二枠は色々試してみて、最終的にウツロイドとミミッキュに落ち着きました。
【使用個体と解説】
hb特化の後発起点づくりマン。後ろから出したらステロあくびが決まりまくった。ラグラージに飛んでくる不意の草技はずっと使ってたらなんとなくわかるのでドヤ顔でサンダーに引くことで事故を回避した。(たまに普通に等倍技飛んできてサンダーが死んだ)
控えめcs 先発に投げてボルチェンを打つ機械。雑に強い。こいつにダイマ切っても強く、終盤のスイーパーとしても活躍した。ラグラージとの相性保管も抜群。初手スカーフトリックしに来たレヒレを何回もぐちゃらせた。上振れ要素もあるため、使わない理由がない最強のポケモンだと感じた。
意地as フェローチェのダイマックス弱そうに見えるけど普通に強かった。技の通りがかなりいいので、ステロを撒いてさえいればダイマックス技でたいていのポケモンは上からワンパンできる。ダイマ切ったらほんの少しだけ耐久がマシになる。(水ラオスの水流連打耐えたりする)
控えめcs フェローチェ出せないときの裏エース。耐久に振ってないけど火力ほしい場面のほうが圧倒的に多かったからこれでよき。技構成は諸説あるが、使い勝手普通に良かったし三タテ決めまくった。
陽気球ドラパの珠アロー耐えまでbに振ったやつ。ラグサンダーが不利なコケコ、レボルト等がいた時に先発で投げてステロをまく。鉢巻水ウーラオスが突っ張ってくるのでcに振ってわからせてやりたい場面が何度もあった。ラグ出せないときの先発要員。
意地as なんやかんやできるミミッキュ。久しぶりに使ったけど雑に強い。
ラグ出せないときに ウツロイド@2 (大体エース+ミミッキュ
【あとがき】
久しぶりに最終日の上位帯で長い間対戦できて楽しかった+成長を感じた。最終順位の更新狙うのだったら保存でよかったけど後悔はしてないです。今シーズンやらないつもりだったけど、なんだかんだやってる未来が見えるので近いうちにまた21か最終順位更新したいと思ってます。ここまで読んでくださって陳謝。
【special thanks】
aガラガラを貸してくださったふとんさん
ポケモンのモチベをくれたふとんさん
Twitter poke_fox
ポケモン剣盾S10 最高&最終2102 最終47位 【追い風襷オンバーン+パチンコラゴン】
TNきつねぽけで潜っていました。
久しぶりのランクマッチ(シーズン4以降やってなかった)で個人的にはそこそこいい結果が残せた&面白い構築だと思っているので、記録として構築記事を残しておきたいと思います。かなりアバウトに書いてます。
・構築経緯と動き
追い風下のパッチラゴン強そう(小並感)と思い、襷オンバーン+パッチラゴンの並びを採用。パッチラゴンが苦手な地面タイプに対して強い水ウーラオスを入れて、オンバーン+パッチラゴン+水ウーラオスを基本選出としました。この並びだとフェアリータイプにボコられるので、オンバーンとの相性保完が優れ、ダイマックスターンを稼げる残飯ガルド、選出画面で圧力をかけられるモロバレルを採用。最後の枠はマンムーやガマゲロゲ入りの構築が死ぬほど重かったのでラプラスを採用したが、フェアリータイプが構築にいないのでアシレーヌでもよかったかもしれない。あと地面タイプもいないので、対パッチラゴンへの立ち回りを気を付けないと5分ぐらいで試合終わります。
パッチラゴンもしくはウーラオスで荒らして、もう片方を通していくのが基本の動きです。ダイマックス切ってないパッチラゴンがパチンコモンスターなので、なるべくパッチラゴンにダイマックスを切るようにしました。理想の動きはオンバーンが死に際に追い風を打って、3ターン追い風を残した状態でパッチラゴンを着地させることです。
【使用個体の解説】
おくびょうcsぶっぱ、ダウンロード対策であまりをdに振ってます。初手性能、クッション性能が高く、追い風による切り替えしができるなどめちゃくちゃ便利なポケモンでした。初手に投げても後ろから出してもどちらでも強いです。現環境でオンバーンより早いポケモンがファイアローとマニューラ(ほとんどいない)ぐらいだったので、二回行動がある程度保障されています。ダイジェット持ちに対しても追い風から入ることで二回行動が可能になります。素催眠ゲンガーに対しても、「エアスラでひるまない+素催眠当てられる+最速起きしない」が対面負ける条件なので、ゲンガーがいたら積極的に初手に投げてました。※エアスラ当てることを前提としています
技構成に関してはコンセプトの追い風は確定、メインウェポンのエアスラと流星群、強引な削りを入れることが出来るいかりのまえばで落ち着きました。いかりのまえばを採用したことで対面性能も上がったので技構成はこれがベストな気がします。いかりのまえば+メインウェポンで一体持っていき、死に際に追い風を打って退場出来た試合はほとんど勝てました。ぱっと見ダブルバトルの技構成かよって感じですが、いかりのまえばと追い風、かなり強いので猛プッシュしときます。特性のおみとおしもチート級に強いです、試合展開の組み立てができる点がグッド。選出率もぶっちぎりの1位。オンバーンさいきょう。。。
ようきasぶっぱ余りd 追い風下で水流連打してるだけで強いです。初手に投げて荒らすこともできれば、締めにも使えるので積極的に投げてました。技スぺ一つ空いてたし、ダイマックスウーラオスが環境にめちゃくちゃ刺さってたので、燕返しを入れました。鉢巻とばれてからダイジェット打つ動きが全く警戒されないので刺さりまくりました。こいつ自身にも柔軟にダイマックスを切ることが出来るようになったので、燕返しを入れて正解だったなと思います。ダイマックスが終わっても、asが上昇した状態で鉢巻巻いているので、ちんぱん水流連打でイージーウィンって感じです。選出率2位です。
ようきasぶっぱ余りd 普通のたまパッチラゴンです。追い風なくてもある程度は動けるように燕返しは残してます。追い風があればスカーフ持ちを返り討ちにできるので、サザンドラ入りの構築に臆せず選出できました。素の状態が本当にお祈りゲームで体に悪いので、重めなpt以外は素の状態での運用を避けました。最終日前まで面白いくらい外してたのに、最終日一回しか技外さなかったので偉いです。選出率3位。
冷静hcぶっぱダウンロード対策であまりd 個体がなかったので弱点保険ガルドそのまま流用しました。個体妥協して困ったことがそんなになかったので気にせず使ってましたが、ちゃんと考えたほうがいいです絶対に。ここまで重めなフェアリーに強く出れ、こいつを絡めてサイクルもある程度はできるようになるので、入れてよきでした。技構成に関してはアシレーヌとラッキーハピナス意識でアイアンヘッドを採用しています。受けルに強く出れるのでラスターカノンよりアイアンヘッド派です。オンバガルドの並びができたため、オンバーンにたくさん半減技が飛んできました。やっぱり入れて正解やったとしみじみ感じます。。。 選出率4位
控えめbcベース bに厚く振ったラプラス。それ以外に変わった点はないです。パッチラゴンが出しづらい構築や刺さっているときだけ選出しました。ラプラスの使い方よくわかってないので、あまり出さなかった気がします。この枠は考える余地があります。ただ選出誘導力があるため、初手にパッチラゴンやウーラオスがよく来ました。初手オンバーン投げた時に有利取れるので外すことが出来なかったです。選出率5位
図太いh148 b236 d 124 見せポケ。あとdに振らなくてもhbぶっぱのほうが強い。ずっとベンチ温めてました。ただ選出画面で圧力をかけ、オンバガルドバレルラプラスの並びでサイクルっぽく見えるので外しませんでした。ただ個人的に嫌いなポケモンなので今後使うことはないと思います、じゃあな。選出率ぶっちぎりの最下位
選出は基本選出(オンバラゴンウーラオス)が6割、キュウコンピクシーニンフィアや耐久ポケモンがいる場合は残飯ガルドを入れ、どれか一体を外した選出が3割、あとはラプラス入りの柔軟な選出が1割って感じです。初手には基本選出の3体の中から相手の構築に合わせて出していましたが、圧倒的にオンバーンとウーラオスが多かった気がします。
重い構築は壁展開とスカーフヒトム入りのサイクル、ポケモンはピクシー、ウルガモス、オーロンゲ、マンムー。マンムーやばいくらいきついです。他にも多くいますが、大体こんな感じです。それに加えて、こっちが追い風展開する前にリザとパッチラゴンにジェット詰まれたらあっさり負けるので立ち回りに気をつける必要があります。また、相手視点見えていない追い風が強い一手なので、再戦が厳しいです。幸い最終日に再戦することはなかったと思います。
勢いで作った構築がそこそこ勝てたのでポケモンよくわかんないです。その他もろもろ詳しく書ききれないので興味ある方は個人的にdmください。襷オンバーン強いので最後にもう一度お勧めしておきます、ここまで読んでくださってありがとうございました。陳謝。
【あとがき】
個人的なことをだらだら書いているのでここからは読まなくて大丈夫です、まじで。
シーズン3ぶりにランクマッチに潜った理由は単純に今の環境が面白そうだったから潜りました。後、シーズン4~9のポケモン動画でしか見てないエアプだったので、新しく制限された環境のほうがエアプでも舞えると思いやりました。個性的なptが多く、最終日で最高の結果も残せて楽しかったです、うぇい。久しぶりにやって楽しかったのでもうちょっと頑張ろうと思います。10月11月は潜れないので12月以降で最終順位の更新と最高レートの更新を狙っていけるように頑張っていきたいななぁと。勢いでだらだら書いているのでもしかしたら12月桃鉄しかしてないかもしれないです。
あと素催眠ゲンガーで第6世代を思い出して時の流れを感じ、エモくなっちゃいました。実際に対面したら死ぬほどストレスたまったのでいなくなることを祈ります。第6世代やってたポケ勢軒並みスマブラしてるので、1人ポケモンやってるのなかなかの虚無です。ぴえん。ポケモンの話一緒にしてくださる方いたら、12月以降で気楽に話しかけていただくと嬉しいです。
文面上でうぇいとかぴえんとか言ってるDQNに話しかけるわけなくないか??????
おわり